topBanner
Powering Blockchain dApps
Join Whitelist

CloudMoolah

ACTIVE ICO
CloudMoolah is an aggregated payment system which combines popular localized payment methods such as Telco top-up cards, prepaid cards, ebanking and the new MOO Token. It also enables game developers to collect in-app revenue from gamers who do not own credit cards.
6.0
TOTAL SCORE
7.6
ICO PROFILE

(weight: 35%)

7
SOCIAL ACTIVITY

(weight: 30%)

1
TEAM PROOF

(weight: 20%)

7
DOMAIN SCORE

(weight: 15%)

Get widget
Token sale Live
Collected: 12,000,000 USD
40%
General
Website: Visit
White paper: Read
Pre-sale Time: 13 Nov 2017 - 23 Feb 2018
ICO Time: 30 Mar 2018 - 30 Apr 2018
Whitelist/KYC: Whitelist & KYC
Country: Singapore
Token info
Ticker: MOO
Platform: Ethereum
Token Type: ERC20
Available for sale: 300,000,000 MOO
Financial
Price: 1 MOO = 0.30 USD
Accepting: ETH
Hard cap: 30,000,000 USD
Screenshots taken 8 Feb 2018
1 MARCH 2018
Start of Crowdsale
31 MARCH 2018
End of Crowdsale
2Q 2018
Release of MOO Store Alpha version
3Q 2018
Release of MOO Store Beta version
4Q 2018
Live launch of MOO Store. Completion of Phase 1 and 2
2019
Refining existing solutions + User acquisition + Begin development of Phase 3
2020
Complete implementation of Phase 3 – Marketplace and Reward system
Jonathon Sze
COO & Co-founder
Roland Ong
Chairman & Co-founder
Benjamin Cher
CFO & Co-founder

Advisors (7)

Yap Lian Seng
Managing Director, ZICO Insights Law LLC
Lt-Gen Ng Jui Ping
Chairman, August Asia Consulting
Andras Kristof
CTO, Yojee
Hal Bame
Tech Entrepreneur and Advisor
Robin Lee
CEO, HelloGold
Brian D. Evans
CMO, ShipChain
Sandra Wu
Principal, Head of Legal & Chief Compliance Officer, Mercer Investments (Asia)
HEIGHT - 0px
WIDTH - 0px
PUT THIS CODE TO YOUR WEBSITE
background image

 

 

 

 

 

 

 

 

MOO TOKEN SALE

 

 

 

 

Whitepaper 

V2.0 

29 March 2018 

 

background image

 

 

IMPORTANT NOTICE 

This Whitepaper does not constitute or form part of any offer, invitation, or solicitation of 
any investment and does not pertain in any way to an offering, invitation, or purchase of 
securities  in  any  jurisdiction.  This  Whitepaper  has  not  been  or  will  be  submitted  to, 
registered with, reviewed or verified by any regulatory authority in any jurisdiction. 
 

The Token Sale is subject to the terms and conditions including but not limited to the disclaimers 
made and the risks disclosed in the Whitepaper, in particular Annex 1. A Participant of this Token 
Sale  or  purchaser  of  any  MOO  Token  pursuant  to  this  Token  Sale  shall  be  deemed  to  have 
agreed to and accepted all the terms and conditions of this Token Sale set out in this Whitepaper.

 

If  you  have  any  question  or  doubt  on  anything  contained  or  unaddressed  in  the  Whitepaper, 
please communicate with Cloud Moolah Foundation Limited 

(“

CMF

”) at your convenience. You 

should  refrain  from  supporting  this  Token  Sale  or  purchasing  any  MOO  Token  until  you  are 
satisfied with the answers provided. 
 
Please note that we have not sought the consent of the third parties referred to in this Whitepaper 
on the information relating to each of them. These third parties have not verified the accuracy of 
such  information  in  the  Whitepaper  and  are  thereby  not  responsible  for  the  accuracy  of  the 
information.  

Supporting the Token Sale is voluntary. No person will be deemed as committed or obliged to 
support  the  Token  Sale  as  a  result  of  visiting 

www.cloudmoolah.io

,  registering  himself/herself 

wit

www.cloudmoolah.io

, requesting or reading any materials (including the Whitepaper) made 

available by CMF or communicating with CMF in any manner. 

Each person shall only support the Token Sale (a “Participant”) through direct participation with 
CMF,  subject  to  such  person’s  satisfaction  of  CMF’s  “know-your-customer”  and  “anti-money-
laundering” exercises. The following shall not participate in the Token Sale (the following, being 
“Restricted Participant”): 

(i)

 

a person (citizen or resident, tax or otherwise); and 

(ii)

 

any company or association or body of persons, corporate or unincorporated, of the 
following jurisdictions: 
a)

 

United States of America; 

b)

 

the People’s Republic of China; and 

c)

 

such other jurisdictions whereby the purchase of MOO Token or similar digital 
token/cryptocurrency may be prohibited or the Token Sale is deemed to be 
non-compliant with applicable laws and regulations. 

 
 
 

 

background image

 

 

INTRODUCTION 

 

 

What makes the MOO Token Sale different?  

 

The  video  gaming  market  is  possibly  the  earliest  and  longest  adopter  of  virtual  currency  before 
cryptocurrencies came into existence. As gamers and developers are familiar with in-game virtual 
currencies, we believe that they will be comfortable with adopting the MOO Token.  

The MOO Token Sale stands out from the competition, for the following reasons:  

 

  Experienced founding team 

 

The founding team has a collective experience of more than 30 years in the video game publishing 
and  payment  industries  in  Asia  with  a 

stellar  track  record  of  issuing  virtual  currencies  and 

publishing blockbuster game titles

 such as 

EA Sports™ FIFA Online 2, World of Warcraft, Counter-

Strike Online, and Starcraft 2. 

 

  Successful track record 

 

The company, Cloud Alliance, has successfully launched its first product “CloudMoolah” in 
2017

 which allows Unity developers to enable in-app revenue collection from more than 100 million 

gamers  and  500,000  retail  point  of  sales  across  Southeast  Asia  where  the  average  credit  card 
penetration rate is less than 3%. 

 

  Exclusive partnership in Southeast Asia with Unity 

Cloud Alliance has an 

exclusive partnership in Southeast Asia with Unity

, the world’s largest video 

game development engine to co-develop our new product 

– the MOO Store. The partnership entails 

the channelling of Made-with-Unity content into the MOO Store. 

 

 

Cloud Alliance is exploring the use of blockchain to realise our vision of democratizing mobile game 
distribution in Southeast Asia.  

Blockchain technology enables transaction  efficiency  and immutability. By  incorporating blockchain 
into virtual currency for gaming, we aim to eliminate chargebacks and reduce the risk of fraud.  This 
will strengthen the gaming ecosystem for both developers and gamers. 

We also aspire to give more back to game developers. While incumbent app stores typically charge 
developers 30%, the MOO Store aspires to lower this fee significantly by using blockchain technology.  
This enables us to help developers save on intermediary costs such as retail margins and currency 
conversion fees, which means developers will receive more of their share for their work.

 

 

background image

 

 

ABOUT CLOUD ALLIANCE AND CLOUDMOOLAH 

 

 

Cloud Alliance 

 

Cloud Alliance 

Pte. Ltd. (“

Cloud Alliance

”), a private company incorporated and based in Singapore, is a 

technology firm that currently  provides  payment solutions, game localisation, marketing and  advertising 
services to game developers. Cloud Alliance was founded by entrepreneurs with a collective experience 
of more than 30 years in the video game publishing and payments industries in Asia with a stellar track 
record of publishing more than 20 games in the region including  blockbuster 

titles such as EA Sports™ 

FIFA Online 2, World of Warcraft, Counter-Strike Online, and Starcraft 2. 

 

Cloud  Alliance’s  flagship  product, 

CloudMoolah

,  is  a  payment  aggregator  integrated  within  the  Unity 

Technologies’ game development software and is offered alongside other in-app-purchase (IAP) products 
from technology giants such as Apple, Google, Amazon, Facebook, Xiaomi and Samsung. CloudMoolah 
allows  Unity  developers  to  enable  in-app  revenue  collection  from  more  than  100  million  gamers  and 
500,000 retail point of sales across Southeast Asia where the average credit card penetration rate is less 
than 3%. In short,  we  help  to simplify monetisation  in the  Southeast Asian gaming market 

– the fastest 

growing mobile gaming market in the world. Leveraging the use of blockchain and our partnerships, our 
CloudMoolah payment system and our new product - the 

MOO Store

, shall democratise the distribution of 

mobile games in Southeast Asia, and give more back to game developers and gamers. 

 

 

CloudMoolah; Existing Collaboration with Unity 

 

CloudMoolah  is  our  first  step  towards  democratising  mobile  gaming  distribution  and  allowing  game 
developers  all  over  the  world  to  access  Southeast  Asia 

–  a  market  of  10  countries  with  a  fragmented 

payment landscape and low credit card penetration. Southeast Asia 

is the world’s fastest-growing mobile 

gaming  market  with  854  million  mobile  subscriptions  and  a  69%  annual  growth.  The  market  size  is 
projected to exceed US$4 billion by 2022. 
 
Unity Technologies (

www.unity3d.com

), which is backed by Sequoia Capital, DFJ and Silverlake Partners, 

owns 

the  world’s largest video  game  development engine (Unity  Editor) used  by more than 5.5 million 

developers. Unity supported the development of blockbuster multimillion-dollar games such as Pokemon 
Go, Hearthstone, Super Mario Brothers and Assassin’s Creed.  
 
In March 2016, Cloud Alliance entered into a development and integration services agreement with Unity 
to integrate CloudMoolah into the Unity Editor. As of October 2017, CloudMoolah has been successfully 
integrated into the Unity Editor, and is currently available together with 

Amazon Apps, Apple’s iOS App 

Store and Google Play Store. By simply integrating the CloudMoolah software development kit (SDK) into 
their game, a Unity developer can immediately enable in-app revenue collection capability from more than 
100 million gamers and 500,000 retail point of sales across Southeast Asia

thereby saving time and hassle 

of integrating multiple offline payment channels in Southeast Asia.  
 

 

background image

 

 

In October 2017, CloudMoolah was launched at Unite Austin 2017, the annual developer conference for 
Unity. Please see Section 4 for more information on CloudMoolah.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

background image

 

 

 

MOO Store; Second Collaboration with Unity 

 

Following our success with CloudMoolah, we have signed an exclusive deal with Unity on a collaboration 
to develop an app store, called MOO Store which integrates our flagship product, CloudMoolah. The MOO 
Store will explore the use of blockchain to democratise mobile game distribution and make transactions 
highly secure and efficient.  
 
Given our access to game studios and publishers and our experience in providing value-added services, 
we  will  build  an  app  store  that  focuses  on  the  highly  lucrative  mobile  game  market  in  Southeast  Asia. 
Furthermore, with our successful collaboration with Unity on CloudMoolah, we have access to more than 
5.5 million Unity game developers who can provide a pipeline of content for the store.  

The core feature of the MOO Store is the 

CloudMoolah Points

 (

CMP

”), an in-app virtual currency, which 

will  be  the  primary  transacting  virtual  currency  used  in  the  MOO  Store.  The  CloudMoolah  payment 
aggregator will be integrated into the MOO Store and process all transactions using CMP.  CMP can be 
purchased with fiat currency at US$0.01 per CMP via credit cards and local payment methods or converted 
from MOO Token 

– see Section 4.5(b) for further information. 

 
Through the use of CMP, the MOO Store will allow game developers to increase their revenue and ensure 
transactions on the platform will be more secure and transparent, reducing fraud which the traditional game 
credit industry is prone to. CMP will be built on ERC-20 in the future to create a unified game economy 

– 

see Section 4.5(d) for further information. 
 

 

Please see Section 4 for more information on the MOO Store. 
 

 

Token Sale; MOO Token 

 

To accelerate the development of the MOO Store, 

Cloud Moolah Foundation Limited

 

(“

CMF

”) has been 

incorporated to undertake the Token Sale. CMF has been incorporated in Singapore as a company limited 
by guarantee pursuant to the Companies Act (Chapter 50) of Singapore. CMF targets to raise up to 

USD 

30 million

 via the issue of up to 300,000,000 MOO Token to finance the development and marketing of 

CloudMoolah and MOO Store to global developers and gamers.  

 

The  MOO  Token  will  be  an  ERC20  token  built  on  the  Ethereum  blockchain.  We  intend  to  seek  listing 
ofMOO  Token  on  recognised  cryptocurrency  exchanges.  Amongst  other  features,  holders  of  the  MOO 
Token may tender the  MOO Token in exchange for CMP  with a bonus not exceeding  20% through the 
MOO Store. The CMP may then be used for purchases in the MOO Store. Please see Section 7 for more 
information on the MOO Token.  

 

CMF will undertake the following activities: 
 

(a) 

Issue MOO Token for sale during the Token Sale; 

 

(b) 

Direct and supervise the development and maintenance of the MOO Token blockchain  technology; 
and 
 

(c) 

Promote the safety and harmony of the MOO Token blockchain ecosystem through the adoption 
of best practice governance principles.  

 
We have commenced the marketing  of the CloudMoolah payment system  since November 2016, 
and  have  already  received  expression  of  interest  from  more  than  300  game  developers  (See 
Appendix  A) from our roadshows with Unity across the world. With the completion of the  Token 
Sale, we expect to intensify our marketing efforts towards more game developers.  

 

 

 

background image

 

 

OBSTACLES FACED IN THE GAMING INDUSTRY 

 

 

Background 

 
Game developers around the world face the problem of being unable to monetise their games effectively 
from gamers in Southeast Asia, mainly because Southeast Asia is a fragmented region with low credit card 
penetration rates. At the same time, incumbent dominant app stores mainly offer online payment options 
and tend to serve game developers with larger advertising budgets. The MOO Store seeks to solve these 
pain points 

– to bring power back to the developers  by enabling revenue collection from local payment 

options  and  greater  discovery  of  their  games 

– as well as to bring enhanced features to a gaming-app 

store ecosystem.  

 

Southeast Asia Gaming Market 

 

Southeast  Asia,  comprising  11  diverse  countries  (Singapore,  Brunei,  Laos,  Timor-Leste,  Indonesia, 
Cambodia,  Malaysia,  Myanmar,  Philippines,  Thailand  and  Vietnam),  has  the  perfect  combination  of 
growing young demographic and increasing affluence and 

is the world’s fastest-growing market for mobile 

gaming. 

 

Credit Card Penetration Rates in Southeast Asia 

Source: Worldbank Financial Inclusion Data / Global Findex

 

1.6%

1.9%

3.2%

5.5%

20.2%

35.4%

0.0%

10.0%

20.0%

30.0%

40.0%

Indonesia

Vietnam

Philippines

Thailand

Malaysia

Singapore

background image

 

 

Although Indonesia, Philippines, Vietnam, and Thailand represent key growth markets with a total gamer 
base of 107 million gamers, the average credit card penetration in these key markets is below 3%.  

Based  on  our  experience  in,  and  analysis  of,  the  Southeast  Asia  game  industry,  the  total  addressable 
market (TAM) in Southeast Asia  is currently more than US$1.5B and is  projected to  exceed US$9B by 
2025 as mobile gaming continues to grow rapidly in this region.  The online gaming market in Southeast 
Asia is expected to grow at 20% CAGR between 2015-2025 due to increased internet penetration, greater 
engagement, improved game quality, and growing affluence in the region. 

 

Source: Google, Temasek; e-conomy SEA, unlocking the $200 billion digital opportunity in Southeast Asia (2016) 

 

 

Obstacles to greater monetisation of games  

 

Despite the growing video gaming industry in Southeast Asia, game developers are unable to effectively 
monetise their games in the Southeast Asian market due to four main reasons: 

 

Fragmented  region

 

comprised  of  eleven  countries  with  differing  demographics  and 

economics. 

 

Multiple languages are spoken throughout the region

 

– hundreds of languages belonging 

to five distinctly different families. 

 

Low credit card penetration in the region

 

with an average of <3% as compared to 53% in 

high-income OECD countries.  

 

App saturation on app stores

 

tends to drown out potentially high quality apps. In 2016, there 

were 928,506 new apps on iOS with an average of 2,579 new apps per day, crowding out any 
potential mind share. 

 

 

Sources: Worldbank Financial Inclusion Data / Global Findex & Pocketgamer.biz App Store Metrics 

 

 

background image

 

10 

 

Unique / Diverse Payment Channels 

Lack of payment channels and local support for content  customisation and marketing makes Southeast 
Asia  a  difficult  market  to  penetrate.  Most  users  still  pay  via  local  payment  modes  such  as  e-banking, 
prepaid cards, and over the counter (OTC) receipts. The only alternative would be direct engagement with 
local  payment  solution  providers 

–  which  are  very  fragmented  and  requiring  multiple  negotiations  and 

arrangements for developers who want to cover the entire region. 

Prohibitive App Store Transaction Fees 

Developers are facing such challenges despite the high transaction fee charged by incumbent app stores 
- 30% of all transactions. Consequently, it became impractical and prohibitively expensive for developers 
to  effectively  enter  and  monetise  from  the  Southeast  Asian  market,  thus  limiting  the  number  of  apps 
available in the region. More than half of mobile game 

developers are living below the “app poverty line” 

(defined as US$500 per app per month) as more than 50% of total mobile game revenue is earned by less 
than 2% of all app developers who predominantly have big advertising budgets. As such, game apps have 
the highest ratio of ‘dead apps’ by genre at 21.7% – as developers pull out their apps from the app stores. 
(

Source: Adjust (2014). 

Birth, life and death of an app.)

 

Cloud  Alliance  seeks  to  democratise  game  distribution 

–  enabling  developers  to  offer  their  apps  into 

Southeast Asia, and thus create a more vibrant app ecosystem for app users in the region. Cloud Alliance 
will  build  a  new  app  store,  the  MOO  Store,  which  allows  developers  to  monetise  more  effectively  and 
securely from local payment options, increase their revenue share, and provide greater discovery. 

 

 

 

background image

 

11 

 

OUR SOLUTIONS 

 

 

Overview 

 

L

everaging  on the management team’s network and expertise to  overcome the unique challenges and 

issues facing Southeast Asia, Cloud Alliance intends to build a gaming ecosystem in Southeast Asia using 
two main products 

– CloudMoolah and MOO Store.  

CloudMoolah  is  a  payment  aggregator  that  enables  game  developers  to  conveniently  tap  into  the 
Southeast Asia market where users do not own or have a preference towards credit card payments. It is 
currently live  in the Unity  game engine, providing  easy  solution to a user base of more than 5.5 million 
developers. 

MOO Store, which is currently under development, will be a curated 3

rd

 party app store that is populated 

with Unity content and utilises blockchain technology to enable a more secure and efficient interaction 
between developers and gamers. CloudMoolah will also be integrated into the MOO Store, together with 
other value-adding services, to provide a comprehensive solution for developers looking to penetrate the 
booming Southeast Asia market.

 

 

 

CloudMoolah Payment Solution 

 

CloudMoolah,  our  flagship  payment  solution,  was  launched  at  a  Unity  developer  conference  in  Austin, 
Texas in October 2017. CloudMoolah has been successfully integrated with Unity Editor, and is currently 
available together with Amazon Apps, Apple’s iOS App Store and Google Play Store. By simply integrating 
the CloudMoolah SDK into their game, a Unity developer can immediately enable in-app revenue collection 
capability  from  more  than  100  million  gamers  and  500,000  retail  point-of-sales  across  Southeast  Asia, 
thereby saving time and hassle of integrating multiple offline payment channels. Developers are now able 
to  effectively  monetize  from  gamers  who  do  not  use  credit  cards  or  Paypal  to  pay  for  in-game  content 
through the use of CloudMoolah. This is made possible through our major payment partners throughout 
Southeast Asia and Taiwan. 

 

 

background image

 

12 

 

 

 

 

 

True Digital Plus 

MOL 

VTC Online 

UniPin 

 

 

 

Soft World 

BluePay 

IAHGames 

 

The CloudMoolah Payment solution has the following features: 

 

 

Robust and Secure 

Our payment gateway partners are established businesses with 
years  of  proven  track  records  and  used  by  millions  of  local 
gamers. 

 

Easily Integrated 

 

Replace  some  ID  codes  in  the  Unity  IAP  codings  and  start 

 

testing in just 10 minutes. 

 

 

Zero Upfront Fees 

There are zero upfront costs. The local payment channel fee will 
be deducted on a per-transaction basis. 

 

Single Currency Pay-out 

Collect  from  various  local  currencies  and  receive  payment  in 
USD without worrying about conversion. 

 

As of Q4 2017, more than 300 Unity developers have expressed interest in adopting CloudMoolah in their 
game monetization efforts. Appendix A lists some key developers who have registered their interest  with 
CloudMoolah. 

 

 

 

background image

 

13 

 

 

MOO Store - Features and Solution  

 

The MOO Store seeks to solve many of the unique challenges and issues facing Southeast Asia mobile 
gamers, game developers, and publishers by allowing developers to monetise their games more effectively 
and securely, increase their revenue share and provide greater discovery of their games and gamer profile.  

Through the use of the MOO Store, developers get access to more than 100 million gamers in one of the 
fastest growing mobile games market in the world. In return, Cloud Alliance receives massive amounts of 
insightful data in a traditionally opaque Southeast Asian market to help serve both developers and gamers 
better. 

Cloud  Alliance  is  exploring  the  use  of  blockchain  to  realise  our  vision  of  democratizing  mobile  game 
distribution in Southeast Asia. Blockchain technology enables transaction efficiency and immutability. By 
incorporating blockchain into virtual currency for gaming, we aim to eliminate chargebacks and reduce the 
risk of fraud.  This will strengthen the gaming ecosystem for both developers and gamers. We also aspire 
to give more back to game developers. While incumbent app stores typically charge developers 30%, the 
MOO Store aspires to lower this fee significantly by using blockchain technology.  This enables us to help 
developers save on intermediary costs such as retail margins and currency conversion fees, which means 
developers will receive more of their share for their work. 

 

The core feature of the MOO Store is the CloudMoolah Points 

(“

CMP

”), an in-app virtual currency, which 

will  be  the  primary  transacting  virtual  currency  used  in  the  MOO  Store.  The  CloudMoolah  payment 
aggregator will be integrated into the MOO Store and process all transactions using CMP.  

The MOO Store is set to tap into the huge projected growth of the global gaming industry. Globally, mobile 
app  stores  revenue  is  expected  to  reach  more  than  US$100  billion  by  2020.  This  is  spurred  by  the 
proliferation of smartphones, reliable internet connection, and a fast-growing appetite for digital content, 
especially in Video Gaming (VG) and Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR).  
 

 

Source: Newzoo 2016 Global Games Market Report

Goldman Sachs VR/AR Report 2016 

91.8

 

99.6

 

106.5

 

112.5

 

118.6

 

VG: 

$118 billion industry 

by 2019

 

Global Games Market CAGR = 20%

 

VR/AR: $80 billion industry by 2025

 

Global VR/AR CAGR = 47%

 

2.5

 

7

 

20.5

 

37

 

60.5

 

80

 

background image

 

14 

 

 

CloudMoolah Points 

(“CMP”) 

 

CMP,  an  in-app  virtual  currency  used  as  the  mode  of  payment  and  transactions  within  the  MOO  Store 
ecosystem, forms the backbone of the  MOO Store. All transactions using CMP will be processed  using 
CloudMoolah. As the CMP will  be operated within the closed system of MOO Store managed by Cloud 
Alliance, it enables transparent dealing of virtual items, efficiency and accuracy of reward systems, and 
security of user account and information. Holders of MOO Token can also tender the MOO Token in the 
MOO Store in exchange for CMP. Please see Section 7 for more information on the MOO Token.  

 

(a)

 

Features and Uses 

 

The features and uses of the CMP are summarized below: 

 

Feature & Uses 

Description 

1.  Tech 

 

MOO Store virtual game currency  

 

 

2.  Uses 

 

Gamers: To acquire games and purchase in-game items 

 

Developers: Receive CMP from games, exchange CMP for cash at 
MOO Store 

 

 

3.  Acquiring 

CMP 

 

CMP can be purchased using fiat currency through the MOO Store 

 

MOO  Token  can  be  tendered  in  the  MOO  Store  in  exchange  for 
CMP. Please see Section 4.5 below for more details. 

 

On completion of Phase 3, CMP can be earned by gamers based on 
certain objectives  

 

 

4.  Value 

 

Constant value pegged at 1 CMP = US$0.01, to provide predictability 
in the value of CMP to gamers and developers. 

 

Not subject to market volatility 

 

 

5.  Others 

 

CMP is indivisible and non- transferable 

 

MOO Store can issue unlimited number of CMP 

 

 

 

(b)

 

Benefits of CMP 
 

The introduction and use of CMP in the closed-ecosystem of the MOO Store provide several benefits to 
both gamers and developers: 

For Gamers 

 

Buy & sell virtual assets with minimal risk of fraud 

 

Easy, simple, convenient, and hassle-free payments even without a credit card 

 

Earn CMP while playing games 

 

One currency for all mobile games 

For Developers 

 

Increased developer’s cut of revenue  

 

Cash out CMP received from gamers into fiat currency (at US$0.01 per CMP) or respective amount 
of MOO Token (based on spot market values averaged across all exchanges that list the MOO 
Token) 

 

Minimal risk of fraud 

 

No chargebacks or cancellations 

 

 

MOO Token 

 

background image

 

15 

 

Cloud Alliance has signed major deals with multiple parties, laying the foundation for this ground-breaking 
product. However, a general fundraise is still required to continue the tech development and marketing of 
the MOO Store.  
 
Funds raised from the Token Sale will also be utilised for the development of the MOO Store to enable the 
fulfilment of its vision to democratise game distribution.  
 
(a)

 

Features and Uses 

 
The features of the MOO Token is set out below: 

 

Feature  

Description 

1.  Tech 

 

ERC20 token on the Ethereum Blockchain 
 

 

Ethereum  based  tokens  rely  on  a  well-established  Ethereum 
infrastructure, benefiting from several advantages: 

 

(i)

 

Security and predictability 

(ii)

 

Use of robust and well- supported clients 

(iii)

 

High liquidity 

(iv)

 

Easier listing on exchanges  

(v)

 

Ethereum  smart  contracts  enable  a  very  transparent  and  secure 
reward and payment system 

 

 

2.  Conversion 

 

Holders of the MOO Token may tender  their MOO Token  in  the MOO 
Store in exchange for such number of CMP with a bonus not exceeding 
20% of the Benchmark Value of the MOO Token 

 

 

3.  Acquiring 

MOO Token 

 

Only way for non-developers to obtain MOO Token will be through the 
Token Sale or secondary trading on public exchanges that accept MOO 
Token 

 

Developers may be able to cash out CMP payments made by gamers in 
MOO  Token  (based  on  spot  market  values  averaged  across  all 
exchanges) 

 

 

4.  Value 

 

MOO Token only have potential value and are not backed or associated 
with any assets 

 

 

5.  Others 

 

MOO  Token  do  not  represent  ownership  of  Cloud  Alliance  and/or  the 
MOO Store in any form 

 

MOO Token will be divisible up to 8 decimal points 

 

 

 

(b)

 

Conversion into CMP 

 
Apart from being traded in public exchanges, holders of the MOO Token may tender their MOO Token to 
Cloud  Alliance  through  the  MOO  Store  in  exchange  for  such  number  of  CMP  calculated  based  on  the 
formula below:   
 

(

ICO List
Other Interesting ICOs
Active
Velix.ID
As the contemporary methods of identity verification take too long to process, incur a massive financial loss for both businesses and consumers, and often compromise the personal information of the consumers — Velix.ID is decentralizing the process using smart contracts, zero-knowledge proofs (zSNARKs), and stellar consensus protocol (SCP) to build an ecosystem that is Universal, Obscure, Transparent, Decentralized, Time-Efficient, and Cost-Efficient. Velix.ID Ecosystem has its own native VXD utility tokens which will be used to transact identity verification between the stakeholders in the ecosystem. The initial target markets are India & Australia with over 1.3 Billion identities, to be followed with operations launch in Asia-Pacific and UK. The Velix.ID team and advisors come with extensive experience in the cryptocurrency industry with a varied background including from Cointelegraph, BnkToTheFuture, KickICO, PundiX, Propy, Trade.io, Covesting, Crypterium, and The Next Web.
Pre-Sale
MYDFS
Fantasy sports stats and transactions, all running on the blockchain MyDFS is an all-in-one blockchain-enabled daily fantasy sports platform that runs on your mobile device. We’ve simplified the user experience to make it enjoyable for players of every caliber. It uses MyDFS tokens that enable users to play, win, and exchange their tokens for other cryptocurrency or fiat money in a flash.
Upcoming
PEP Network
PEP Network revolutionized Digital Emotions by introducing the world’s 1st blockchain render protocol for personalized content ecosystem.
Active
Ubcoin Market
Ubcoin Marketplace — the next leap forward for Ubank, leading mobile payments app in Eastern Europe. Now with Ethereum blockchain, exchange-traded UBC cryptocurrency, and peer-to-peer smart contracts for buying and selling goods for cryptocurrency.
Upcoming
FTEC
FTEC is an an ecosystem of intelligent services and neural networks for conducting effective trading activities on cryptocurrency markets.
Upcoming
NOIA Network
NOIA is the next-generation, content delivery network, designed to utilize the vast available bandwidth (and storage) from households and data centers located throughout the world, creating a widely distributed and decentralized layer of the internet’s infrastructure to dramatically improve how web content is delivered across the internet.
Upcoming
Wemark
Wemark is the blockchain-based marketplace for digital content, starting with photos. Wemark enables photographers to keep all the rights to their content and license it directly to customers, removing the need of stock photo agency (Shutterstock, Getty) that take up to 85% of their revenue.
Upcoming
PROOF OF TOSS
A peer-to-peer solution that is a fully functional and decentralized platform, good for any type of event. All wager exists in the form of smart-contracts, that protect players with their immutable rules. Token holders can choose a role they want to play in the platform, create wagers, bet within wagers created by others or resolve disputes and determine results as judges of the platform, and earn tokens form any role they chose. With our open source solution, we provide professional betting operators with the infrastructure they need to implement blockchain technologies into their existing business models. Using the TOSS protocol allows bookmakers decrease transaction costs, avoid chargebacks, provide better odds and earn more. We’ve been successfully operating a bookmaker company for years now, we know the industry inside and out. Blockchain is the perfect solution to heal all the betting industry pains, and we will be the first to do it.